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How to Play

 企劃主要分為以下三種活動:

1.玩家間1:1交流對戰(使用官方對戰規則)

2.官方大型事件(團體對戰、怪物討伐)

3.官方多人副本

 

官方事件的詳細規則將於活動發佈時統一於活動噗中說明。

玩法皆為噗浪擲骰,輕鬆簡單,但嚴禁作弊。

另外也禁止自行刪除錯誤的擲骰,違者除名。

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Rules

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對戰規則:

每人HP固定為100,每回合計算傷害後,HP先歸零者戰敗。

沒有先後攻之分,如果該回合雙方同時歸零,

則計算負分,分數較高者勝。

(如果分數相同,則繼續打到分出勝負。)

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攻擊失誤:

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2綠:攻擊失誤(MISS),本回合自身攻擊歸零。

3綠:攻擊失誤且被對手擊中要害,本回合自身攻擊歸零

          並且受到來自對手的傷害變為2倍。

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擲骰規則:

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每回合擲骰一顆20面骰決定傷害,

並擲骰3隻BZ決定是否成功施放技能攻擊失誤

若有穿戴裝備,會再額外增加擲骰。

(請於獲得裝備後閱讀裝備說明)

技能請對照各職業技能表

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陣營積分計算:

陣營積分可透過以下三種活動來獲得:

  1. 1:1對戰獲勝(同陣營互打不可回報加分。)

  2. 繳交創作

  3. 官方任務/團戰

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對戰範例:

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